Belajar Game Design Flappy Bird
LEARNINGREKOMENDASIGAMEDEV
Belajar Game Design dari Flappy Bird
Halo calon developer baru! Nama saya Cody, dan kali ini saya mau ngajak kamu belajar tentang game design dari Flappy Bird. Kita akan fokus ke satu game populer yang pernah bikin dunia heboh: Flappy Bird. Kenapa sih gameplay utamanya bisa bikin pemain betah, padahal kelihatannya sederhana banget? Yuk kita kupas bareng-bareng sekarang!
---
1. Core Gameplay: Satu Tombol, Ribuan Emosi
Flappy Bird cuma pakai satu tombol. Tekan layar → burung naik. Lepas → burung turun. Sesimpel itu. Tapi justru di situlah letak keren-nya. Pemain hingga anak - anak bisa langsung ngerti tanpa perlu tutorial panjang.
- Logika sederhana: Satu aksi menghasilkan satu respon. Otak anak-anak cepat nangkep pola ini.
- Tantangan instan: Begitu mulai, langsung ada rintangan. Tidak ada basa-basi. Cody suka banget konsep kayak gini karena bikin pemain langsung "pusing" tapi penasaran.
- Loop cepat: Mati → restart → coba lagi. Siklus ini bikin pemain semangat untuk rajin mencoba.
Gameplay yang kelihatan gampang ternyata bikin pemain merasa "aduh, kok susah banget ya?" dan itu bikin mereka terus balik lagi.



2. Kenapa Bisa Bikin Ketagihan?
Cody mau jelasin dengan logika sederhana. Ada tiga alasan utama kenapa Flappy Bird bikin orang ketagihan:
- Tingkat Kesulitan yang cukup: Tidak terlalu gampang, tidak terlalu ribet. Anak-anak bisa main, orang dewasa juga bisa.
- Reward visual: Setiap kali berhasil melewati pipa, ada skor naik. Angka kecil tapi bikin hati senang.
- Persaingan sosial: Teman-teman suka pamer skor. Jadi pemain merasa harus lebih rajin biar bisa menang.
Nah, di sinilah bagian yang bikin calon developer baru harus belajar: game design bukan soal grafik canggih, tapi soal perasaan pemain. Flappy Bird membuktikan bahwa gameplay sederhana bisa bikin orang pusing tujuh keliling tapi tetap semangat.
3. Pelajaran untuk Calon Developer Baru
Sekarang Cody mau kasih poin penting yang bisa kamu ambil kalau kamu lagi belajar game development:
- Sederhana itu penting: Jangan remehkan ide kecil. Satu tombol bisa jadi pondasi game yang meledak.
- Langsung Uji coba: Kalau kamu bikin game, coba mainkan sendiri. Rasakan apakah gameplay bikin kamu penasaran.
- Fokus ke inti: Jangan kebanyakan fitur. Pemain lebih suka sesuatu yang langsung bisa dimainkan.
Cody sering bilang ke anak-anak ketika kursus coding: "Kalau kamu bisa bikin game sederhana yang bikin orang bilang ‘aduh susah tapi seru’, berarti kamu sudah keren banget."
Game development itu bukan soal siapa paling canggih, tapi siapa paling ngerti logika sederhana yang bikin pemain ketagihan. Jadi, calon developer baru harus rajin bereksperimen. Jangan takut gagal, karena setiap kali gagal itu sama seperti restart di Flappy Bird.
Nah untuk sementara, Cody berhenti dulu sampai di sini ya, biar kamu nggak pusing kebanyakan teori. Sekarang kamu baca ulang artikel di atas, nah bagaimana apakah game kamu sudah mengikuti kaedah teori di atas?
Baca Juga :
Pelajari Mekanik Lompatan Flappy Bird yang Melegenda


